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 Sujet du message: 32 bits
MessagePosté: Mer 16 Sep 2009 06:58 
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Inscription: Mer 16 Sep 2009 06:54
Messages: 3
Bonjour à tous,
juste une petite question, est-ce que quelqu'un peut m'indiquer comment on fait pour travailler en 32 bits floats sur wavosaur. j'ai fouillé le logiciel sans trouver. merci d'avance.


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 Sujet du message: Re: 32 bits
MessagePosté: Mer 16 Sep 2009 17:56 
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Inscription: Jeu 11 Juin 2009 20:10
Messages: 21
ah oui c'est vrai ça
je veux savoir aussi

mais au fait ça veut dire quoi travailler en 32 bits ?


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 Sujet du message: Re: 32 bits
MessagePosté: Jeu 24 Sep 2009 19:29 
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Inscription: Mer 16 Sep 2009 06:54
Messages: 3
en 32 bits, cela veut dire que tout ce que tu tripotes sur un signal audio n'est pratiquement pas déterioré. Donc gain de qualité.


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 Sujet du message: Re: 32 bits
MessagePosté: Ven 25 Sep 2009 17:27 
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Inscription: Mar 21 Oct 2008 13:25
Messages: 118
Bonjour, bienvenue sur le forum

La résolution dépend des fichiers qui sont chargés, ou de la carte son si il s'agit d'enregistrement.

Le moteur VST est en 32 bits float,
à ce sujet il ne faut pas oublier que certains effets peuvent faire que le signal va allègrement dépasser les -1.f +1.f, la dynamique sera préservée dans Wavosaur mais si on sauvegarde en 16 bits ça sera écrété, donc le mieux est de normaliser ou appliquer un limiteur en fin de chaine d'effet VST.


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 Sujet du message: Re: 32 bits
MessagePosté: Ven 9 Oct 2009 18:43 
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Inscription: Mer 16 Sep 2009 06:54
Messages: 3
est-ce que cela veur dire que le logiciel enregistre systématiquement en 32 bits et qu'il n'y a rien a paramétrer?


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 Sujet du message: Re: 32 bits
MessagePosté: Sam 10 Oct 2009 17:39 
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Inscription: Mar 21 Oct 2008 13:25
Messages: 118
La resolution de l'enregistrement peut se régler en éditant le fichier wavosaur.cfg
par defaut c'est 16 bits :

AudioInBitDepth
16

si une valeur non supportée par la carte son est entrée, l'enregistrement se fera en 16 bits.


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